Fossiles

Que seraient les listes des poissons et des insectes sans celle des fossiles, elles se sentiraient bien seules, voici pour éviter ce dilemme la liste des fossiles sachant que si ils sont un élément essentiel du musée ils pourraient vous rapporter une coquette somme.
PS: La plupart des noms sont les réels noms des dynosaures... (le jeu parfois prenant des diminutifs pour simplifier les choses) j'ai mis juste quelques diminutifs tel le jeu pour quelques dinosaures moins connus.

LISTE FOSSILES:


- PTERODACTYLE: (Ptera)
. Crâne Pterodactyle 4 000 clochettes
. Aile Droite Pterodactyle 4 500 "
. Aile Gauche Pterodactyle 4 500 "
. Corps Pterodactyle 4 000 "

- SEISMOSAURE
. Crâne Seismo. 5 000 clochettes
. Poitrine Seismo. 4 500 "
. Hanche Seismo. 4 000 "
. Queue Seismo. 4 500 "

- SAICHANIA
. Crâne Saichania 3 500 clochettes
. Torse Saichania 3 000 "
. Queue Saichania 2 500 "

- DIPLODOCUS
. Crâne Diplodocus 5 000 clochettes
. Torse Diplodocus 4 500 "
. Queue Diplodocus 4 000 "

- DIMETRODON
. Crâne Dimetrodon 5 500 clochettes
. Torse Dimetrodon 5 000 "
. Queue Dimetrodon 4 500 "

- IGUANODON (Lesotho)
. Crâne Iguanodon 4 000 clochettes
. Torse Iguanodon 3 500 "
. Queue Iguanodon 3 000 "

- MAMMOUTH
. Crâne Mammouth 3 000 clochettes
. Torse Mammouth 2 500 "

- PACHY
. Crâne Pachy 4 000 clochettes
. Torse Pachy 3 500 "
. Queue Pachy 3 000 "

- PARASAUROLOPHUS
. Crâne Parasaure 3 500 clochettes
. Torse Parasaure 3 000 "
. Queue Parasaure 2 500 "

- TIGRE SABER
. Crâne Tigre Saber 2 500 clochettes
. Torse Tiger Saber 2 000 "

- STEGOSAURE
. Crâne Stegosaure 5 000 clochettes
. Torse Stégosaure 4 500 "
. Queue Stégosaure 4 000 "

- PLESIO
. Crâne Plesio 4 500 clochettes
. Cou Plesio 4 500 "
. Torse Plesio 4 500 "

- TYRANNOSAURE REX
. Crâne Tyrannosaure Rex 6 000 clochettes
. Torse Tyrannosaure Rex 5 500 "
. Queue Tyrannosaure Rex 5 000 "

- TRICERATOPS
. Crâne Tricératops 5 500 clochettes
. Torse Tricératops 5 000 "
. Queue Tricératops 4 500 "

- Ambre 1 200 clochettes
- Ammonite 1 100 "
- Crote de Dinosaure 1 100 "
- Oeuf dinosaure 1400 "
- Fossile fougère 1000 "
- Empreinte dinosaure 1000 "
- Archaéoptéryx 1300 "
- Sinanthrope 1100 "
- Dent requin 1000 "
- Trilobite 1300 "


Les moyens de se faire de l'argent dans le jeu sont important on ne peut pas tous les énumérer mais avec tout cela vous devriez rapidement pouvoir avoir une situation financière plus aisée et ainsi déjà pour commencer rembourser Nook.
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# Posté le mardi 24 juillet 2007 15:55

Maisons astuces!!

Maisons astuces!!
Ca y-est vous avez enfin payer la dette a Nook ! Vous vous sentez libre, et dans cette allégresse vous acceptez d'agrandir votre maison ? Dites-vous que vous n'êtes qu'au début et que les dettes vont s'accumuler proportionnellement aux agrandissements.

Différentes extensions et somme à payés pour éponger ses dettes:

- 1ère pièce: 19 800 clochettes

- 1ère expansion: 120 000 clochettes

- 2ème expansion: 298 000 clochettes

- Grenier (pièce à l'étage): 598 000 clochettes

- 2ème pièce: 728 000 clochettes

- 3ème pièce 848 000 clochettes

- 4ème pièce: (dernière extension) 948 000 clochettes


Le chemin vers le "manoir" étape ultime des extensions et travaux de votre maison sera donc long et sinueux, petit scarabée, il te faudra t'armer de patience et de malice pour pouvoir payer tes dettes.
En effet certains tâches dans le jeu vous permettront d'amasser de l'argent bien plus vite que d'autres. Nous vous avons déjà parlez d'une bonne partie d'entre elles.
D'autres également efficace viennent plutôt en cours de jeu et nous vous en parleront prochainement.


Astuce: Pour ceux qui réussiront à agrandir plusieurs fois leurs maisons sachez que le dernier agrandissement, celui qui vous donne accès à une 4ème pièce (en plus de celle de l'étage) n'a pas besoin d'être payer.
Ainsi vous pourrez garder ces dettes a Nook sans avoir de désavantages, en effet payer cette dernière dette n'a pas réellement de nécessité ni d'intérêt, donc gardez votre argent vous en aurez besoin.


Si votre maison peut s'agrandir il en va de même pour la boutique de nook.
Ces agrandissements se font d'ailleurs en général plus vite.
Il vous avertira la veille, sur le panneau de la ville des travaux (sa boutique sera alors fermée pour une journée, ce qui paraît rien mais sans la boutique de nook sers à tellement de chose qu'une fois fermé on n'a beaucoup moins de choses à faire)
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# Posté le mardi 24 juillet 2007 15:56

Magasin de Nook

Extensions du magasin de Nook:

- Nook"s Cranny: Vous démarrez le jeu avec cette toute petite boutique, mais qui vous sera très utile malgré tout.

- Nook"n Go 25 000 clochettes minimums doivent être dépenser dans le magasin de Tom Nook pour avoir cette extension.

- Nookway 90 000 clochettes minimums doivent être dépenser dans le magasin de Tom Nook pour avoir cette extension

- Nookington's 240 000 clochettes minimums doivent être dépenser dans le magasin de Tom Nook pour avoir cette extension mais cette seule condition ne suffira pas.
Vous devrez en effet recevoir de la visite d'au moins un ami (un joueur par le mode wi-fi) et qu'il fasse au moins un achat dans votre boutique.

Mais vous ne le regretterez pas puisqu'en plus d'un nombre d'articles quotidiens importants (notamment 8 objets, 3 papiers peints et 3 planchers) vous aurez également accès à un barbier, nouveauté pour cette version ds.

Vous pourrez ainsi vous faire coiffer autant de fois que vous le souhaitez (pour 3000clochettes) et ainsi alterner entres les 16 coupes possibles (8 pour garçons et 8 pour filles) ainsi que la multiple palette de couleur et teintes.


Remarque et conseil lors des passages dans la boutique de Nook:
Vous passerez souvent chez nook avec déjà tout ce que vous avez à lui vendre (poissons, insectes, fossiles, fruits etc...) mais aussi pour acheter des articles.
Allez-y tout les jours, même si vous ne faites que ça dans la journée (ainsi si vous avez peu de temps pour jouer 3,4 minutes suffiront pour aller au magasin)
En effet les objets changent tous les jours et pour avoir accès a toute une série et un nombre important d'objet c'est essentiel.

Des objets plus rares car occasionnels seront mis en valeur dans la boutique de nook ne les ratez pas, vous ne le regretterez pas.
Cela peut s'agire autant d'objets assez rares mais aussi d'objets liés a une période particulière. Comme par exemple le cadeau d'anniversaire, le sapin de Noël etc..
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# Posté le mardi 24 juillet 2007 15:58

Booker

Booker
Booker

Booker un des deux gardes des portes de la ville n'est bien sûr pas un visiteur, cependant il a un rôle déterminant pour vos visites, en effet vous n'avez qu'a lui demander ce qu'il y a de nouveau, il vous dira alors si quelqu'un est passé, mais aussi a peu près quand et qui (avec quelques petits détails pouvant vous mettre la puce à l'oreille)

Rq: En outre booker vous permettra également d'avoir accès au objet perdu ou encore de changer votre drapeau par exemple.
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# Posté le mardi 24 juillet 2007 16:00

Rounard

Rounard
Il arrive à 6h (du matin) et reste toute la journée, un jour de la semaine aléatoirement (du lundi au vendredi)

Il plante sa tente en plein milieu de votre ville, là où il est facilement visible, souvent pas très loin de vos portes d'ailleurs.

Important: Pour pouvoir rentrer dans sa tante et ainsi regarder voir acheter ses articles il vous faut un mot de passe.

La première fois que vous le croiserez il testera à la fois votre motivation et votre naïveté, et vous fera membre de sa famille, condition indispensable pour devenir membre tout court.

Après a chacune de ses venues vous recevrez quelques jours avant par courrier, l'information qu'il va venir bientôt ainsi que le mot de passe indispensable pour rentrer.

C'est bien connu les renards sont rusés, celui là ne dément pas la règle bien au contraire.
Rounard est un homme d'affaire très malin qui vous fera payer des objets bien plus cher que leur prix initial (chez tom nook) cependant vous avez besoin de lui notamment vu la rareté de certains objets.
Il est en outre le seul a proposer des tableaux que vous ne pouvez donc pas trouvez ailleurs. C'est tableaux coûtent en moyenne 3 900 clochettes mais vous seront utiles.
Ainsi vous pourrez les exposer au musée... Je vous conseil de les acheter une fois que vous commencez à avoir un peu d'argent et donc a bien progresser dans le jeu.
Attention cependant vu que ce fourbe de rounard vous vent parfois des pales copies, et vu que vous n'êtes pas un expert d'art vous ne pourrez déceler la supercherie. Ne vous inquiétez car un autre personnage (lyle l'assureur) vous proposera justement une assurance et vous dédommagerai lorsque vous vous serez fait arnaquer.
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# Posté le mardi 24 juillet 2007 16:02